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转型还是重生 圣堂h5游戏小小战争来袭

2016-06-12 14:43:53 来源:游戏狗整理 编辑:不知未来

对于游戏行业而言,发展是个时刻必须关注的事,新的事物每天都在更新,而游戏公司能否得到长久的发展,抓住科技与信息的变更是至关重要的,同时还得时刻把握时代的脚步。在游戏产业迅猛发展的时代中,h5游戏异军突起,成为2016年度游戏行业发展的一个新势头,作为游戏行业代表的圣堂科技公司,也将一部分的精力转入h5游戏的研发,并且目前该公司已经获取了新一轮的融资。

圣堂科技目前主营的产品,是国内首款点击类SLG手机页游《小小战争》,据悉,其月流水已超300万。而记者在众多主流手游渠道观察到,这款基于H5的技术特点所定制的全平台混服轻SLG手游,在不少渠道都长期位居首要位置。根据手游产品普遍的生命周期,结合这款游戏营收增长的趋势,未来《小小战争》的月流水极有望突破1000万,成为业内又一款年收入近亿的经典产品。

作为一家拥有丰富研发经验的手游企业,圣堂科技推出的这款H5产品,可谓再次站在了新趋势的风口浪尖之上。技术层面,H5作为一系列制作网页互动效果的技术集合,其最大优势,是在移动端达成Flash等技术手段无法企及的体验效果。纵观整个手游市场的竞争态势,2015年以来,随着携巨大资本及研发优势的互联网巨头和大型端游公司的纷纷加入,国内手游市场的竞争日趋残酷,研发、运营的成本迅速攀升,稍具规模的公司,都会为旗下手游产品重金邀请一线明星代言,这种现象的出现,在任何行业,都被视为是竞争白热化的标志。巨大的红海中,留给中小游戏公司的出路只有2条——要么死亡,要么转型。

然而,向什么方向转,才能涅槃重生?H5无疑给出了一个全新的机会。有业内资深人士向记者表示,单以H5技术为陌陌等用户基数大的应用定制生产一款游戏,即有望获取每月几十、上百万收入,以此支撑一个团队的成本,完全没有问题。与此同时,相较于传统手游,H5游戏的开发耗时更短,原来一款游戏,动辄耗时数月,现在却很可能只需几天——极端案例中,一款游戏的开发甚至只需一个配合严谨、熟练度高的小团队耗费几小时,这无疑大大降低了成本。更重要的是,作为一项跨平台的技术,以H5为基础开发的手游,除在App Store外,还可于手机浏览器、超级APP(如微信、陌陌)等上实现跨平台运营,用户的覆盖面因此陡增,这也直接使得推广成本直线下降。相对而言,传统手游多依赖应用商店榜单的曝光这一单一渠道获取安装,但一个平台的首页,最多只能承载20款游戏,极少有用户会翻到第三、第四页。而即便重金挤进首页,从排名第一的游戏开始,点击率也逐个下跌,导致最终只有前20款游戏能赚钱。这样的商业模式下,CP与渠道相比,话语权极弱,分成规多是“倒三七”。据国外手游市场的经验显示,随着H5游戏的普及,一旦渠道日趋多元后,CP的地位将有所提升,更多获取运营中的收益。

获得新一轮资金扶持的圣堂科技,将借资本之翼,以怎样的姿态在手游界翱翔驰骋?答案如何,我们尚未可知,但无疑,这将开启一个令所有人期待的前景。

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